자체 개발된 'SSOT(Single Source of Truth)' 캘리브레이션 시스템으로 1픽셀의 오차 없는 완벽한 조준 정합성을 제공합니다.
서부 개척시대부터 화성 테라포밍까지. 단순한 사격 게임을 넘어 인류 구원의 서사를 담은 6개의 옴니버스 스테이지를 탑재했습니다.
연속 명중(Streak)에 따른 보상 시스템과 강렬한 피드백으로 플레이어의 도전 욕구와 재플레이성(Replay value)을 극대화했습니다.
"총은 약자를 지키는 방패이자, 인류를 구원으로 이끄는 도구다."
서부 개척시대를 지나 사이버펑크 미래, 그리고 아포칼립스까지. 인류는 생존을 위해 끊임없이 문을 통과했습니다. 살룬의 스윙도어가 우주정거장의 에어락으로 변주되는 장대한 여정.
이제 화성 테라포밍의 마지막 관문에서, 당신은 외계 전함의 자폭 공격을 막아내고 인류의 새로운 터전을 지켜내야 합니다. 당신의 손끝에 인류의 운명이 달려있습니다.
* 실제 구동 화면 (Full Gameplay Sequence)
Target Breaker는 상업 환경에서의 가혹한 사용 조건을 고려하여 설계되었습니다. VisionJ의 미디어 아트 설치 경험을 바탕으로, 안정성과 유지보수 편의성을 최우선으로 고려했습니다.
| System | Unity Engine-based Real-time 3D |
|---|---|
| Calibration | Auto/Manual Hybrid System |
| Display | Large Format High-Definition Panel |
| Controller | Commercial Gun Controller (Recoil Feedback) |
| Audio | Stereo / 2.1 Channel Support |
| Power | AC 220V Standard Input |